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(请给出正确答案)
[判断题]
在3DSMAX中编辑修改器的次序对模型最后的效果没有影响()
答案
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第2题
A模型是可编辑多边形B模型被赋予了材质C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可D模型有漫反射纹理贴图
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
第4题
A.点击A按钮,使所选的每对顶点之间的水平距离相同。
B.点击B按钮,使所选的每对顶点之间的水平间隔相同。
C.点击C按钮,将所选内容逆时针旋转90度。
D.点击D按钮,将所选内容顺时针旋转90度。
第6题
A.导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。
B.导入的模型支持多个摄影机和场景材质。
C.导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。
D.导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。
第8题
B.[可编辑面片]中包含有五个子级别,分别是:[顶点(Vertex)]、[控制柄(Handle)]、[边(Edge)]、[面片(Patch)]、[元素(Element)]
C.[可编辑面片]所编辑的对象就是NURBS模型。
D.[可编辑面片]具备渲染精度及显示精度上的调节。
第11题
A.Combustion可以帮助3dsMax实时绘制更复杂的贴图
B.Combustion可以帮助3dsMax编辑对象的形状
C.Combustion可以在3dsMax中加入后期合成效果
D.Combustion可以在3dsMax中加入粒子效果