Flash中的“库”存放着动画作品中的所有元件。()
Flash中的“库”存放着动画作品中的所有元件。()
Flash中的“库”存放着动画作品中的所有元件。()
第1题
A.被遮罩层上的对象,可透过遮罩层中的对象所挡住的部分显示出来,而没有挡住的部分则无法显示
B.外部导入的图像,准备作为变形动画的对象,必须先转换为元件
C.外部导入的图像,准备作为运动动画的对象,必须先打散
D.库中的元件可以重复利用,但文件容量会随着重复使用次数的增加而等量增加
第2题
A.InnoDB系统表空间文件ibdata1中存放着回滚段、所有的InnoDB表元数据信息等部分元数据信息
B.InnoDB复制过程中日志文件无法复制
C.InnoDB的锁机制是行机制
D.InnoDB的表定义文件与MyISAM表定义文件不同
第3题
小张在制作Flash动画过程中库面板如下图所示,库中影片剪辑元件的个数是()。
A.8个
B.3个
C.2个
D.1个
第4题
A.帧中不能含有播放或交互操作
B.FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
C.帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位
D.时间轴上的小格子就是帧
第5题
A.时间轴上的小格子就是帧
B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D. 帧中不能含有播放或交互操作
第6题
A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
B.帧是不能含有交互操作
C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
D.FLASH时间轴上的小格子就是帧
第8题
请阅读下列材料:
材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册第一单元第三课的内容,是教材中真正开始“动画”创作第一课,是继学生熟悉了Flash软件的界面组成、工具的简单使用以及元件创建之后的一节新授课.主要任务是讲解动作补间动画的使用方法和技巧。主要目的在于让学生了解Flash动画制作原理以及掌握Flash基本动画类型之一——动作补间动画,并通过作品的创作来培养学生学习兴趣,激发创作灵感,体验成功喜悦,为Flash动画的进一步学习打下良好基础。动作补间动画是Flash动画制作中最基本,也是最常用的动画类型,它是整个Flash程序学习过程中不可或缺的组成部分。因此,本课在教材中占有重要的一席之地。
材料二通过上两节课的学习,学生已经对Flash的操作界面有了一定的了解.并能在Flash中绘制图形、创建图形元件等,但这些知识只是为制作动画做准备,学生还没有接触到真正的动画制作。本课学生会首次将静态的画面动起来,因此,教师在讲授新课之初将“太阳升起”最终动画效果展示给学生看,必定会让学生以极高的热情投入到本课的学习中。
教学对象:初中二年级学生
教学环境:多媒体网络教室
教学用时:1课时(45分钟)
依据上述材料,完成下列任务:
(1)描述本节课教学目标。(10分)
(2)依据上述材料,选择适宜的教学方法,并说明理由。(10分)
(3)结合所选择的教学方法,设计本节课的教学过程。(15分)
第9题
A.1.6秒
B.8.3秒
C.12秒
D.20秒
第10题
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑